REACH THE UNREACHABLES

Playerone bietet strategisches Marketing in Gaming und Esports, um Marken und Unternehmen nachhaltigen Zugang zur jungen Zielgruppe zu verschaffen.

Mehr erfahrenKontakt

Mit Spielekultur Employer Branding und Recruiting auf ein neues Level heben

Für über 50% der Arbeitnehmenden gehören digitale Spiele zum Alltag. Ein hoher prozentualer Anteil davon spielt sogar täglich. Dieses Trendthema ist der „hidden champion“ unter den Maßnahmen mit der langfristigen Zielsetzung Mitarbeiter zu finden und zu binden – und sollte in jedem Unternehmen genutzt zu werden.

Gamer haben außerordentliche Skills

Skills, die für Unternehmen noch unter dem Radar laufen und nicht genutzt werden. Problemlösefähigkeiten, Teamarbeit, Kommunikationsfähigkeit, Zeitmanagement, Belastbarkeit – viele Corporates beginnen zu erkennen, dass bestimmte Fähigkeiten, die durch das Spielen entwickelt werden, auch im beruflichen Umfeld wertvoll sein können. Wertvolle Potenziale, welche entfaltet werden sollten.

Corporates als spielerische Gamechanger im war of talents

Vor Allem Young Professionals, die innovative Lösungen für technische Herausforderungen finden, sind zu Zeiten des Fachkräftemangels die wichtigste Ressource für eine langfristige Konkurrenzfähigkeit. Sich hier die besten Talente durch einen innovativen Ansatz zu sichern, bringt wertvolle Wettbewerbsvorteile.

INTEGRATION DIGITALER SPIELEKULTUR MIT PLAYERONE

Gamechanger für Unternehmen:

Digitale Spielekultur als Chance gegen den Fachkräftemangel!

Jung, anspruchsvoll, smart, gut ausgebildet und digital – das sind die markanten Charakteristika der Gaming- und Esports-Zielgruppe. Einer Zielgruppe, die in Zeiten des Fachkräftemangels auch für Unternehmen und Arbeitgebermarken äußerst spannend sein dürfte, zugleich aber häufig auch kaum zugänglich erscheint. Playerone – die auf strategisches Marketing in Gaming und Esports spezialisierte Unit der Essener Brandfit-Agenturgruppe – fokussiert sich genau auf dieses Umfeld.

Business Director Tobias Benz hat deshalb das Whitepaper „Digitale Spielekultur als Chance gegen den Fachkräftemangel“ veröffentlicht, um Unternehmen für Potenziale, Strategien und Lösungsansätze in den Feldern Recruiting und Employer Branding zu sensibilisieren.

Erhalte das kostenlose Whitepaper:

    * Pflichtfelder

    UNSERE CASES

    PLAYERONE realisiert für Canon erste Aktivierung in der Gaming-Zielgruppe

    Canon goes Gaming: Für den deutschen Ableger des japanischen Kameraherstellers hat die Essener Agentur PLAYERONE gemeinsam mit der Schwester-Agency ROYAL5 SALES erste Maßnahmen im Gaming-Marketing konzipiert. Das Ziel: Canon Deutschland mit der Gaming- und COS-Player-Community zu vernetzen.

    Cultural Fandom-Consulting für Swatch x Dragonball Z

    Der Uhren-Hersteller Swatch ist bekannt für großartige Uhren und spannende Kollaborationen. Als sich die Schweizer dazu entschieden haben, mit dem Anime-Giganten Dragonball Z gemeinsame Sache zu machen, durften wir nicht fehlen.

    Kleiner Feigling: Eine gute Zeit bei der Retro Gaming Night

    Kleiner Feigling? Ist Kult! Gute Laune, unkompliziertes Feiern und eine gesellige Zeit mit fröhlichen Menschen – dafür steht die Marke mit dem berühmten Augenpaar. Jetzt will die Brand auch in der Gaming-Community sichtbar werden. Und was könnte dafür passender sein, als eine Retro Gaming Night?

    Zeitreise durchs Internet und die Geschichte der Konsolen

    Im Düsseldorfer Telekom-Flagshipstore haben wir für den magentafarbenen Branchenriesen ein hybrides Live-Event konzipiert und produziert, mit dem Ziel, den Ausbau des Glasfasernetzes durch einen spielerischen Ansatz greifbar zu machen.

    kicker „eFootballer des Jahres 2022“ – echten Mehrwert für die Community schaffen

    Ein wichtiger Teil des Konzepts: die Auszeichnung zum „kicker eFootballer des Jahres“. Wir haben mit Playerone bei der Ausrichtung des Awards unterstützt und ein Voting-Gewinnspiel exakt für die Community konzipiert.

    PLAYERONE IST TEIL VON PUSHFIRE

    DISPLAY

    10+MIO

    mtl. Nutzer*innen in
    unserem Digital Netzwerk

    INFLUENCER*INNEN

    2.5+MIO

    mögliche Social Media
    Kontakte bundesweit

    FESTIVAL

    4.3+MIO

    jährl. Besucher*innen in
    unserem Festival Netzwerk

    OOH UNIVERSITY

    1+MIO

    Follower*innen in
    Deutschland