Mit Spielekultur Employer Branding und Recruiting auf ein neues Level heben

Für über 50% der Arbeitnehmenden gehören digitale Spiele zum Alltag. Ein hoher prozentualer Anteil davon spielt sogar täglich. Dieses Trendthema ist der „hidden champion“ unter den Maßnahmen mit der langfristigen Zielsetzung Mitarbeiter zu finden und zu binden – und sollte in jedem Unternehmen genutzt zu werden.

Gamer haben außerordentliche Skills

Skills, die für Unternehmen noch unter dem Radar laufen und nicht genutzt werden. Problemlösefähigkeiten, Teamarbeit, Kommunikationsfähigkeit, Zeitmanagement, Belastbarkeit – viele Corporates beginnen zu erkennen, dass bestimmte Fähigkeiten, die durch das Spielen entwickelt werden, auch im beruflichen Umfeld wertvoll sein können. Wertvolle Potenziale, welche entfaltet werden sollten.

Corporates als spielerische Gamechanger im war of talents

Vor Allem Young Professionals, die innovative Lösungen für technische Herausforderungen finden, sind zu Zeiten des Fachkräftemangels die wichtigste Ressource für eine langfristige Konkurrenzfähigkeit. Sich hier die besten Talente durch einen innovativen Ansatz zu sichern, bringt wertvolle Wettbewerbsvorteile.

INTEGRATION DIGITALER SPIELEKULTUR MIT PLAYERONE

Gamechanger für Unternehmen:

Digitale Spielekultur als Chance gegen den Fachkräftemangel!

Jung, anspruchsvoll, smart, gut ausgebildet und digital – das sind die markanten Charakteristika der Gaming- und Esports-Zielgruppe. Einer Zielgruppe, die in Zeiten des Fachkräftemangels auch für Unternehmen und Arbeitgebermarken äußerst spannend sein dürfte, zugleich aber häufig auch kaum zugänglich erscheint. Playerone – die auf strategisches Marketing in Gaming und Esports spezialisierte Unit der Essener Brandfit-Agenturgruppe – fokussiert sich genau auf dieses Umfeld.

Business Director Tobias Benz hat deshalb das Whitepaper „Digitale Spielekultur als Chance gegen den Fachkräftemangel“ veröffentlicht, um Unternehmen für Potenziale, Strategien und Lösungsansätze in den Feldern Recruiting und Employer Branding zu sensibilisieren.

Gaming-Studie:

„Awaken the culture“

Die gemeinsam von Playerone & einem Partner durchgeführte repräsentative Gaming-Studie „Awaken the culture“ im ersten Quartal 2024 führte rund 200 Mitarbeiter allen Geschlechts, allen Alters, über Positionen, Standorte und Abteilungen hinweg durch mehrere Segmente von Konsum- sowie Charakterspezifika der Spielekultur („Wer ist der Corporate als Gamer?“) und lieferte Muster sowie Schlüsselkenntnisse zu einer erfolgreichen und zukunftsausgerichteten Employer Branding- und Recruitingstrategie innerhalb der Unternehmenskultur durch digitales Spielen.

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    UNSERE CASES

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    Kleiner Feigling? Ist Kult! Gute Laune, unkompliziertes Feiern und eine gesellige Zeit mit fröhlichen Menschen – dafür steht die Marke mit dem berühmten Augenpaar. Jetzt will die Brand auch in der Gaming-Community sichtbar werden. Und was könnte dafür passender sein, als eine Retro Gaming Night?

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    Ein wichtiger Teil des Konzepts: die Auszeichnung zum „kicker eFootballer des Jahres“. Wir haben mit Playerone bei der Ausrichtung des Awards unterstützt und ein Voting-Gewinnspiel exakt für die Community konzipiert.

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